2004-06-25

『蘋果核戰』- 荒牧伸志 導演

世界有名的動畫電影「攻殼機動隊」的原著 -

士郎正宗的商業出道作品,

描寫賭在未來而戰鬥的「蘋困核戰」。

該部作品全部用 CG 製作,

以不破壞原作的印象的引進 2D 動畫的魅力,

登場人物更是以 3D 製作讓角色能實現

" 感情移入 "。本電影的設計製作的荒牧伸志,來跟我談談這部電影。

■ 終于原著的影像

一般動畫及CG, 機器人,背等設計,真正是導演第一次的嘗試。

很多讀過「蘋果核戰」的原著書本,而這部電影原汁的把原著表現出來,

之後劇中的街道也很有趣,複雑事多的生活,人間很沒味道,

很多該動漫的粉絲被士郎正宗的世界所感化呢。原著的核心書迷,意味著只有自己一個人,

即使被歐,也要了解如何作  . 有了覺悟但沒有決議啊。之後相信自己就作了,

所以沒有猶豫及壓力。

■ 無陌生感的 CG 制作

主角,建築物,背景等全部的元素,都是個別的製作。

製作的時期都有反覆的看過及審視的作業。看不到在整理還沒完成的階段,

之後一個一個完成時,還是會有「最終要如何啊 ?」的問號。我們當然考慮了很多,

相當的謹慎小心。那時看到自己完成的作品很開心。

開始時角色算是很平淡 (笑)。數位化後,很多人類的細微的動作都可以作出。

我想沒有什麼陌生的感覺啊。作品出來後會有許多人接受吧。

現在仍繼續參考新的動畫技術,以此作為基礎的話,會很辛苦的呢。

■ 多種族共存的世界

我想民族及人種裡,由許多不同的元素中取出而成是最理想的。

單一民族的是很簡單,但也很脆弱。到處都是同一民族,

意識稍一動搖的話,也許會有激烈的行動也說不定。即使有小衝突,

若有許多的價值觀能互相平衡的話,我想這是很正面的狀態。接受不一樣的社會,

是能夠共存的理想世界。要一個單一民族無理由的改變沒有必要,並不是不能,

每個民族都不承認自己的思考方式不一樣。這部電影要講的是,

沒有雄略大志的人類 (危險的地區) 也有對立的時後。如何能夠寬恕別人,

我想是最大的重點啊。

■ 描述一個全新的世界

我腦中有許多的計畫,這次製作出新的動畫也是新的課題。

「下次也會有這樣的新作品出來嗎 ?」每次有這樣的期待感就會督促我許多的主題要製作。

看完後,我會想要繼續的作。未來及過去,異世界,我想都是舞台。

作品是可以是描述一個世界。在這土地的種族,如何生活,都是自己創造的世界觀。

在這部電影,使用 CG 的技術而使得看起來非常的真實。

在自己的世界作出作品,我感覺這是我的可能。

托爾金的名著「戒指的事事」很受歡迎,荒牧導演數十年前去英國時的書店找到這本書,

他很喜歡原著。地圖,歷史,種族..等等,完全的製作出一個世界,在那之中,

旅行故事中的現實很不錯並受到許多人讚同。彼得傑克遜導演,以原著為主的電影

「魔戒」也是創造一個世界 . 荒木導演所自創的新世界,同樣的也令人很期待。

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